コンテンツ事業

ゲーム開発・販売

開発方針

「他にない新しいルール」と「まだ発売されていない隙間のジャンル」を追求した自社製品とOEM製品の開発。

斬新な商品開発を支える技術力と工程管理

「他に無い新しいルール」「まだ発売されていない隙間のジャンル」この2つを狙って常に新しいアイデアと市場状況を研究。アンケートはがきとWEB掲示板からの一般のお客様のご意見や、経験豊かな出版社様等の反応をフィードバックさせて、より良い商品を開発いたします。

品質と納期

個性豊かなメンバーが作り出す他の会社では真似の出来ない斬新なアイデアも、ファミコン時代からゲーム開発に携わっている経験豊かな技術者や、最高の品質を納期厳守で制作してくれる外部パートナー企業との連携により、常に安定した品質と納期を維持いたします。

技術力

「最新技術の無駄遣い」を基本とした開発スタイルを維持するため、ハードウェアを徹底的に調査分析し商品開発に生かします。プレイステーション2の開発環境なども全て独自のツールとライブラリで構築。OEM開発においてはミドルウェアを利用しないため商品のコストが抑えられ柔軟な微調整も可能です。

独自ツールとライブラリ資産

ライトウェーブやソフトイマージのプラグイン、フォトショップのプラグイン、VRAMへのテクスチャ割当てとパターンアニメを管理するツール、CD上のファイルをパックするツール、スクリプト入力と制御管理ツール、ツールのデータを利用するコンバータやライブラリを独自に構築。ビリヤードと麻雀に関する汎用プログラムも保有しています。

開発可能なハードウェア

ニンテンドーDS/Wii
プレイステーション2
Windows用ゲームソフトウェア(ダイレクトXを利用したゲーム)
Macintosh用ゲームソフトウェア
携帯電話向けアプリケーション(BREW/JAVA)
Xbox など

※文章中の社名及び機材名等は各社の登録商標です。

各種ゲームソフト開発

過去に開発・販売したゲームはこちら

argent web

ゲームソフトウェアのOEM及び共同開発に関するお問い合わせ先

株式会社アジェンダ
ゲーム開発部
担当:後藤(gamestaff@agenda.co.jp)
TEL:011-716-0171 FAX:011-716-0161


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